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Mateusz Viola arbeitet bei AKARA Solutions in Pinneberg und verantwortet die technische Seite von mp4gif.de. Stack: ffmpeg.wasm v0.12 als WebAssembly-Build von FFmpeg, gehostet als Web-Worker mit SharedArrayBuffer; Astro 5 als statisches Hosting-Framework; React 19 für das interaktive UI. Die Konvertierung laeuft komplett im Browser ohne Server-Upload. Drei Quality-Modi steuern den Trade-off zwischen Dateigröße und Bildqualität: low (Single-Pass), medium (Single-Pass mit Bayer-Dither auf 128-Farben-Palette) und high (Two-Pass mit eigener palettegen+paletteuse-Pipeline und Sierra-Dither). Bug-Reports oder Wuensche für neue Container-Formate gehen an info@akara-solutions.de.
Ratgeber von Mateusz
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Das MP4-Format: ISO BMFF, H.264 und warum es heute überall steckt
Wie MPEG-4 Part 14 1998 spezifiziert wurde, wie der ISO-Base-Media-File-Format-Container aufgebaut ist, welche Codecs typischerweise drin sind und warum iPhone, Android und jede Kamera der letzten 15 Jahre MP4 als Default ausgeben.
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GIF, WebP, MP4: drei Formate, drei Use-Cases
Wann ein klassisches GIF die richtige Wahl ist, wann animiertes WebP Punkte sammelt und wann MP4 die ehrlichere Alternative ist. Mit Datei-Größen-Beispielen und Plattform-Kompatibilität.
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Frame-Rate, Breite, Dither: die Mathematik hinter der GIF-Größe
Eine einfache Heuristik (Frames mal Pixel mal Bytes) erklärt, warum GIFs so schnell zu schweren Files werden. Plus konkrete Einstellungen, um unter 10 MB zu bleiben.